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/ IRIX Base Documentation 1998 November / IRIX 6.5.2 Base Documentation November 1998.img / usr / share / catman / u_man / cat1 / SoftimageToIv.z / SoftimageToIv
Text File  |  1998-10-30  |  7KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                              SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.      SoftimageToIv - convert a Softimage .hrc file to Open Inventor 2.0 format
  10.  
  11. SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  12.      SSSSooooffffttttiiiimmmmaaaaggggeeeeTTTTooooIIIIvvvv [----hhhh] [----mmmm] [----llll] [----oooo] [----ffff]
  13.                    [----iiii] [----dddd input_db] [----cccc object_complexity]
  14.                    [----tttt texture_quality] [----kkkk knot_epsilon]
  15.                    <infile> <outfile>
  16.  
  17. DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  18.      _S_o_f_t_i_m_a_g_e_T_o_I_v converts 3D model files in Softimage version 2.6 model
  19.      (.hrc) format into Open Inventor 2.0 files. Scene files are also handled,
  20.      the default database settings are used or the database indicated by the
  21.      -d flag.  NURB curves and surfaces, polygons, hierarchy, textures,
  22.      cameras and lights are converted into equivalent Open Inventor objects.
  23.      Softimage NURB surfaces are converted into Open Inventor surfaces, which
  24.      are then tesselated into polygons according to the object complexity
  25.      setting. Try a lower complexity setting if performance is not as
  26.      expected.  For textures you need to convert the bitmap image used in the
  27.      texture to an SGI .rgb file and place it in the same directory as the
  28.      .hrc file. Copyright (c) Abaco Systems, Inc. 1995.
  29.  
  30.  
  31.    CCCCoooommmmmmmmaaaannnndddd LLLLiiiinnnneeee OOOOppppttttiiiioooonnnnssss
  32.      Typically, _S_o_f_t_i_m_a_g_e_T_o_I_v expects a Softimage file to be specified on the
  33.      command line after all command option switches. Because the interface to
  34.      the Softimage file is done via the Softimage DBKit library, this
  35.      translator cannot read from standard input (stdin) or write to standard
  36.      output (stdout). _S_o_f_t_i_m_a_g_e_T_o_I_v messages are written to standard error
  37.      (stderr).
  38.  
  39.      ----hhhh        Prints a program usage message to standard error (stderr).
  40.  
  41.      ----ffff        Use one normal for each face rather than one normal for each
  42.                vertex when converting polysets.
  43.  
  44.      ----llll        Use latest version of the given scene.
  45.  
  46.      ----mmmm        Read a model file instead of a scene file.
  47.  
  48.      ----oooo        Ignore cameras in Softimage file. This may make it easier to
  49.                examine the models when loaded into ivview.
  50.  
  51.      ----cccc ccccoooommmmpppplllleeeexxxxiiiittttyyyy
  52.                The complexity setting to use in the Open Inventor file. The
  53.                value ranges from 0.0 (lowest complexity) to 1.0 (highest
  54.                complexity).  The default is 0.5.
  55.  
  56.      ----dddd iiiinnnnppppuuuutttt____ddddbbbb
  57.                Specifies the input database. The default is the first database
  58.                in the DatabaseDir.rsrc file.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 1111
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                              SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  71.  
  72.  
  73.  
  74.      ----kkkk kkkknnnnooootttt____eeeeppppssssiiiilllloooonnnn
  75.                If a knot_epsilon is specified, the knot vector will be scaled
  76.                so that the knots are no closer together than knot_epsilon.
  77.  
  78.      ----iiii        Inherit transformations from parent. This will not produce
  79.                accurate results if the model uses inverse kinematics or
  80.                constraints.
  81.  
  82.      ----tttt tttteeeexxxxttttuuuurrrreeee____qqqquuuuaaaalllliiiittttyyyy
  83.                The texture quality setting to use in the Open Inventor file.
  84.                The value ranges from 0.0 (lowest complexity) to 1.0 (highest
  85.                complexity).  The default is 0.1.
  86.  
  87.      ----vvvv vvvveeeerrrrbbbboooosssseeee
  88.                Provide feedback during the translator.  Valid values are:
  89.                   -v 0  Do not print any summary. This is
  90.                         the default value.
  91.                   -v 1  Print a summary of the applied
  92.                         options and a count list of the
  93.                         processed Softimage entities.
  94.                   -v 2  Print a summary of the applied
  95.                         options, a count list of the
  96.                         processed Softimage entities, and the
  97.                         name of each Softimage entity that is
  98.                         processed.
  99.  
  100.  
  101.      <_i_n_f_i_l_e>  Specifies the name of the file to read and convert to Open
  102.                Inventor.  Must be specified.
  103.  
  104.      <_o_u_t_f_i_l_e> Specifies the name of the Open Inventor file to use for output.
  105.                Must be specified.
  106.  
  107.  
  108. KKKKNNNNOOOOWWWWNNNN BBBBUUUUGGGGSSSS
  109.      1.  The triangulation algorithm still sometimes produces small or thin
  110.      triangles which generate OpenGL errors. However, the errors are often not
  111.      visually discernable.
  112.  
  113.      2.  There is a difference in how an offset looks in Softimage and Open
  114.      Inventor.  In Softimage, the base material shows through when the texture
  115.      coordinates are off the texture map. In Open Inventor, the row of pixels
  116.      on the boundary is repeated to the edge of the object. This may result in
  117.      streaks.  The texture can be repeated but it cannot flip orientation
  118.      while it is being repeated.
  119.  
  120.      3.  Spherical and Cylindrical textures may not translate well.
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 2222
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                              SSSSOOOOFFFFTTTTIIIIMMMMAAAAGGGGEEEETTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  137.  
  138.  
  139.  
  140. FILES
  141.      /usr/Inventor/bin/SoftimageToIv        Program file
  142.  
  143.  
  144. TTTTRRRRAAAADDDDEEEEMMMMAAAARRRRKKKKSSSS
  145.      Softimage and DBkit are a trademark of Softimage Inc., Open Inventor is a
  146.      trademark of Silicon Graphics Inc.
  147.  
  148. CCCCOOOOPPPPYYYYRRRRIIIIGGGGHHHHTTTTSSSS
  149.      SoftimageToIv is a Copyright (c) of Abaco Systems Inc., 1995, DBkit is a
  150.      Copyright (c) of Softimage Inc., 1995.  Abaco Systems Inc.  35468 Purcell
  151.      Place,  Fremont, CA, 94536 - Tel. 510 494 0690 - Fax. 510 494 0893 e-
  152.      mail: 3dsoftware@abaco.com
  153.  
  154.  
  155. SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  156.      DxfToIv, SlaToIv, ObjToIv, AliasToIv and IvToRib.
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 3333
  196.  
  197.  
  198.  
  199.